шмот:
Heaven's Divider (Focus)
Cursed Dagger (Risk Haste)
Sword of Delusion (Risk Haste)
Saint Spear (Haste)
Saint Spear (Health) олимп
Draconic Bow (Focus)
Draconic Bow (Critical Slow) только для олимпа
Homunkulus's Sword (Conversion)
Staff of Evil Spirit (Bless the Body) олимп
Staff of Evil Spirit (Focus) олимп
Tattoo of Blood
Tattoo of Resolve
Tattoo of Pledge
Tallum Heavy set РБ, кач, пвп
Majestic Heavy set кач
Imperial Crusader set пвп
Blue Wolf Heavy set олимп
Doom Heavy set олимп
краски:
+5 стр +4 декс РБ, кач
+4 стр +5 декс олимп
+5 декс пвп (это мое личное мнение) бафф связка:
0. cursed dagger (risk haste)
1. zealot - надо обязательно баффать до френзи. уменьшает откат
1.1 sword of delusion (risk haste) только если бафается zealot
2. frenzy
3. battle roar
4. rage
5. lionheart пвп
чтобы держать ХП на низком уровне и не заморачиваться с постоянным сбиванием ХП, нужно ходить с перевесом инвентаря. всегда при себе имейте saint spear, чтобы сбивать ХП скилом earthquake. так же можно двуручем пинать crush of doom всяких НПС и товаришей =)
чтобы быстрее сбить ХП, берите в руки хомку. когда снимите ее, у вас будет минус сного ХП. еще пара вариантов это дум сет и tattoo of blood, и пика на health, но это для олимпа.
всегда и везде бегайте с бафнутым вампириком.
frenzy, zealot, guts, battle roar обязательно врубайте с дагером в руках. откат будет на много меньше. даже, если ХП не ниже 60% то все равно предпочтительнее врубать с дагером. у него скорость атаки высокая. так же следите за танцами и песнями. откат скилов зависит от скорости атаки, поэтому лучше френзи врубать под dance of fury, cov. song of champion тоже хорошая вещь.
если совсем пиздец, врубайте guts, battle roar, как попало. лучше живым и без скилов, чем трупом.
во время РБ ХП надо сбить до 700-900, чтобы после ков сразу можно было врубить френзи. ссылка на гоху про фарм РБ дестрами. там все очень четко описано. главное это не останавливаться бить. пока бьеш, ты живой.
пвп почти нереально выиграть, если начинаешь с полным ХП. когда я постоянно бегал дестром, я из города не выходил с больше чем 2000 ХП. надо не забывать про lionheart и fortitude. дестры ловят всякое говно на ура. в частности, паралич, которого усилили на Ц6. когда ты под френзи и носишься к врагу, надо забыть про всякие скилы типа crush of doom и стан 3 профы. пока они выполняются, можно 2-3 раза ударить. если баф норм, 2 из этих ударов будут критами. короче, когда ты в куче врагов, нужно тупо бить. пока ты бьешь, ты лечишься. ударил на 15к, получил 2к жизни. только надо быстро переключаться между таргетами и жрать ЦП.
самое важное: чтобы быть крутым дестром, надо быть немного на него похожим. только настоящие орки поймут.
----------------------------------------------------------------------------------------
Читерные Дестры
смотрите и учитесь как нужно играть большими и зелёными .
Итак начнём. Сами по себе орки большие и зелёные (если кто не знает). . Про тирантов рассказывать не буду, ибо это класс для слабых духом людей которые юзают читы . Мы же простые зелёные парни, и для нас слово баг, чит, дыра в защите вызывают только урчание в животе.
Дык вот, собсна почему многие недооценивают дестров? Потому что встречали либо 1) нубов 2) дестров без френзи 3) дестров под френзи но думали что ЭТО они юзают раз в 10 минут, так что ничё страшного, потом найду и попкшу. Они, нупки ещё не нают, что дестр выскочив изза угла и ударив со спины может нанести больше вреда чем 3 или 4 дагера). Казалось бы, дестрам же вроде френзи в с5 резанули, чё им ещё-то делать? Но им дали скилл зиалот, который многие ООООЧЕНЬ недооценивают.
Погнали, Собсна, никто никогда не задумывался, посчему при почти равных скоростях отката, мортал блоу и повер страйк (11 и 13 секунд помоему) мортал блоу откатывается в разы быстрее? Многие нупки замечали ето но не знали как и почему. Ответ прост. Скорость отката зависит от скорости атаки. ПРИЧЁМ. От скорости атаки ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ СКИЛЛА!!! Чёете чем пахнет? И правда, если бы он зависел от атк спид ВО ВРЕМЯ отката, то тогда можно бы было увидеть как откат скилла убыстрился или замедлился. Что ппц! Сначала это было гипотезой, многие это попроверяли убедились в этом и забыли... Хот ускорять откат ЛХ, вар край и тому подобных скиллов многим казалось ОЧЕНЬ соблазнительным. Маги обломались сразу, тк откат маг скиллов зависел от каст спида. И люди начали ето использовать в каче, например глады под ПП могли с дагером себе сделать постоянно висящий варкрай, который даёт ~20% к патк. И качались оч неплохо. В общем усё было гут пока не произошло НЕЧТО! Как вы думаете, что? Правильно... До маааааленьких мозгов дестров дошла мысль ускорить откат. . Откат Френзи. Вскоре куча десстров бегали с фулл пати саппортов, и устраивали ТАКОЕ! Откат френзи был охренительным, 2 минуты дестры с ним, полторы без него... Вскоре пришло время С5, и с урезанным френзи, дестрам было хренова. Тепрь лук даёт +50% к патк, шоппц. Хех. НО теперь дестры придумали новый алгоритм, который корейцы пофиксить не могут без полного передела механики игры. Итак:
Пример (60й лвл без тату):
Хома (Конверс) + Дум Лайт = 2643 НР (+ Демон сет = 2513 НР)
Дум тяж, НР веапон, 5е БтБ, SoV = 10203 НР (30% = 3061 НР)
Значит чтобы без проблем за 2-3 секунды сделать себе френзи нужно лишь сделать себе макрос на все действия которые выше. И держасть рядом СвСа. Что для когото будет поблемой. Имейте ввиду, БтБ 5 вам велать не обязательно пропетом, ибо на б грейде есть Соес с СА БтБ 5. И повесить не составит труда. Дальше, если у вас нету СвСа личного то могут быть проблемки, тк на лоу рейтах докачать СвСа до 66 лвла......... Вы поняли. Если так, то есть 5 выхода:
1)Повеситься
2)Качать СвСа личного, впринципе будет полезно ибо сонг оф вайнд ^^. См п. 1.
3) Сбить хп на мобах оставшихся будет довольно быстро.
4) Броситься вниз с обрыва (не вам а дестру)
5) Вот етот вариант спорный, но некоторые его юзают... Докачать дестра до earthquake. В этом случае скилл которрый сбрасывает хп и работает без таргета может быть полезным .
Итак, как вы видите сбросить хп проблема временная, и если постараться её можно решить. Но как их удержать? Тут нам на помощь придёт перегруз 50%, ибо он намного замедляет реген хп. и будет оччнень полезен.
Ну и последний пункт. Как правильно активировать френзи. Смотрим на ц кинжалы и удивляемся СА риск хаст. +13% атк спид на хп 60%. Выбор истинного дестра). Ибо при активации френзи у вас будет 30 % хп... Вот так то вот. Ну и самая самая вкусная плюшка. Если вы начинаете дагером с рск хаст врубать зилот, то увидите оч интересную штуку. Он даёт + к так спид. НО не с дагером. Вывод прост - берём сворд с рск хаст. Атк спид куда больше чем даже с дагером. Под ПП на 78 у меня френзи откатывается быстрее чем кончаеться его действие. .
Вот такие вот дестры ребята). Хммм можете мне не верить, но я на х 10 с бишом раскатывал 2 пати магов.причём первую раскатал за 6 сек, меня никто даж в таргет взять не успел). Добежал до второй раскатал и её, но уже с поддержкой биша . Хех, надеюсь после етого поста больше людей будет вступать в наше зелёное братство.
PS Обе статьи взяты отсюда, авторство первой принадлежит Durga, второй - неизвестно.